Görselden 3D: iş akışına genel bakış
Bir görseli 3D modele dönüştürmek için net bir referans hazırlayın, görselden 3D oluşturucuya gönderin, çıkan ağı inceleyin ve sonraki uygulamanız için dışa aktarın. Yapay zekâ resimde görünmeyen yüzeyleri tahmin eder; ölçülmüş bir taramayı geri getirmez. Modzi3D içinde Base veya Pro seçip göndermeden önce kredi maliyetini kontrol edin. Tam süreç için bu rehberi kullanın; önceliğiniz ücretli abonelikten kaçınmaksa ücretsiz seçenekler rehberini okuyun.
Sonuçla başlayın
Bir fotoğraf-to-3D iş akışı, bir görüntüden bir ağ için başlangıç noktası oluşturur. Her şeyi yapmadan önce, bir oyun teklifine, görsel bir konsepte veya fiziksel bir baskıya ihtiyacınız olup olmadığına karar verin. Bu hedefler farklı kontroller için çağrır. İyi görünümlü bir form size bir ağ iyi bir şekilde ya da hayatta baskı olup olmadığını söylemiyor.
İlk bir egzersiz için, tanınabilen basit bir nesne seçin: küçük bir bitki, bir oyuncak veya bir chunky dekoratif konteyner. Karmaşık şeffaf nesneler, iyi zincirler ve daha sonra parçalarla çakışın.
Basit bir referans hazırlayın
Tüm nesneyi kenarlarında küçük bir alanla çizin. Silhouette'i ayırt etmek için kolay kılan bir arka plan kullanın. Seçilmiş araç bu girişi açıkça desteklediği sürece bir tek görüntüde birkaç açıdan kaçının. Daha sonra aynı kaynağa karşı daha sonraki girişimleri karşılaştırabilirsiniz.
Genrate, sonra görünmeyen tarafları inceler
Amacınızı eşleşen geometri ve doku ayarlarını seçin. İlk denemeyi mütevazı tut, sonra bir kez ayarlayın. jenerasyondan sonra, modele döner ve arkaya bakar ve parçalar arasındaki boşluklar. Tek bir fotoğraf asla gösterdiği yüzeyleri belgeleyemez; makul bir tamamlanma orijinal nesnenin ölçümü değildir.
Bir sonraki araç için ihracat
Hedef editörünüzü bir format seçin, sonra işi bitirmeden önce indirilen dosyayı açın. Kontrol, ölçek, eksik yüzeyler ve malzemeler. Orijinal çıktıyı tut ve tekrar düzeltmeler yapın. Baskı için, örgü ve dilimleyici çeklerle devam edin; bir oyun için, amaçlanan sahnedeki varlıkları test edin.
Modzi3D’de üretim için uygun ve etkin bir deneme kotası veya yeterli kredisi olan ücretli bir plan gerekir. Göndermeden önce stüdyoda geçerli kotayı ya da ücreti kontrol et. Tamamlanan modeller, hesabının dışa aktarma erişimine bağlı olarak GLB biçiminde indirilebilir.
Yararlanabilir bir ilk teslim edilebilir
Jeneratör açmadan önce, aslında kullanacağınız sonucu açıklayan bir cümle yazın. Örneğin, küçük bir oyunun arka planı için dekoratif bir owla ihtiyacınız olabilir, bir seramik bitkici kavramı veya fiziksel bir baskı yapmadan önce incelemek için bir incir. Bunlar farklı teslim edilebilirler. Arka plan, oyuncunun görüntüleme mesafeden ikna etmeye ihtiyaç duyar. Planter konseptinin okunabilir bir silhouette ihtiyacı vardır. Figürin, çekici bir görüntünün sunamayacağı boyutlara ve yapısal kontrollere ihtiyaç duyar. Açık bir amaç, sadece hangi önizlemenin en dramatik görünmesini seçmeden çıktıyı yargılamanın bir yolunu verir.
Kaynak resmi ile küçük bir proje klasörü oluşturun, amacı ve orijinal model ihracat için bir yer. Zaten bunu biliyorsanız amaçlanan büyüklüğü kaydedin, ancak jeneratörün bu ölçümü yeniden üreteceğini varsaymayın. Her kaynağın ve çıktının bir kopyasını tutun. Daha sonra bir düzeltme daha kötüleşirse, başka bir nesil için ödeme yapmadan önceki sürüme geri dönebilirsiniz. Bu aynı zamanda destek talep ettiğinde de faydalıdır: bir görev tanımlayıcısı ve amaçlanan sonucun bir açıklaması, hiçbir bağlamı olmayan bir ekran görüntüsünden daha uygulanabilir.
okunabilir bir silhouette ile bir konu seçin
İlk denemeniz için, ana parçaların ayırt edilmesi kolay olan kompakt bir nesneyi tercih edin. Katı bir oyuncak, bir süs pot veya bir chunky oyun göğsü, şeffaf bir camdan, bir bisikletten veya bir tangled kolyeden daha basit bir problem sunar. Bu, her basit nesnenin başarılı olacağına dair bir söz değildir. İş akışını öğrenirken belirsizliği azaltmak için bir yoldur. Kaynağınıza başparmak büyüklüğüne bakın. Eğer nesnenin taslağını hemen tanımlayamazsanız, giriş küçük ayrıntılara, yansımalara veya arka plan bağlamına bağlı olabilir.
Ayrı parçaların nerede çakıştığını kontrol edin. Bir fincanın cesedini geçerken, ayrı bir açılış yerine karanlık bir işaret olarak görülebilir. Torso'ya karşı baskılanan bir karakterin kolu bir kütleye karışabilir. Fotoğrafı yeniden alabilirseniz, kamera açısını değiştirebilirsiniz, böylece önemli boşluklar görünür hale gelir. Eğer bu parçaların daha sonra Blender'ta tamir edilebilir olup olmadığına karar veremezsiniz. Referans görüntüsü hazırlığı kılavuzu daha ayrıntılı olarak framing ve aydınlatmayı açıklıyor.
Gizliyüz problemini anlayın
Bir fotoğraf kaydı bir görüntü. Bir sandalyenin tam alt kısmını, bir heykelin sırtını veya bir konteynerin içinde tarif etmez. Image-to-3D nesli, eğitim sırasında öğrenilen desenlerden bu eksik yüzeyleri tahmin etmelidir. Sonuç gerçek nesneyi eşleştirmeden makul olabilir. Bu ayrımı doğruluk önemli olduğunda ciddiye alın. Önden gelen hediyenize benzeyen bir model, orijinal boyutları veya inşaatı yeniden ürettiğine dair kanıt değildir. Ayrı bir mühendislik ve ölçüm süreci olmadan ölçülen bir yedek parçası olarak belirlenen bir model olarak kullanmayın.
Kaynağınızın bir listesini yapın. jenerasyondan sonra, bu alanları kasıtlı olarak bir doku ön görüşe izin vermek yerine tüm modelin görüşünüzü belirler. Ananın altında, alt parçaların arkasında ve herhangi bir açılışla bakın. Birden fazla gözlem tarafından desteklenen yeniden yapılandırmaya ihtiyacınız varsa, fotogrammetri ile karşılaştırmayı okuyun. Daha fazla resim otomatik olarak tek bir görüntü uç noktası bir multi-view sistemi yapmaz: yalnızca seçilmiş iş akışı tarafından desteklenen giriş türü yükleyin. Bir kollage, ek geometrik kanıtlar tedarik etmek yerine birden fazla nesne veya çatışma perspektifini tanıtabilir.
İstekyi daha önce göndermeden önce gözden geçirin
Doğrulanmış bir hesapla giriş yap ve üretimden önce etkin deneme kotanı ya da ücretli planını kontrol et. Referans seçmek veya bir dosyayı yerel olarak önizlemek üretim başlatmaz. Base ya da Pro seçimini ve gösterilen kotayı veya kredi ücretini incele. Yeni bir istek başlatmadan sonucu bulmak için görev referansını sakla.
ücretli bir istek için, gösterilen kredi maliyetini geometri ve dokular seçtikten sonra kontrol edin. Otomatik olarak en yüksek mevcut seçeneği seçmek yerine tasarlanmış kullanıma uygun ayarlarla başlayın. Daha fazla geometri detayı koruyabilir, ancak belirsiz bir silhouette doğrulamıyor veya baskılanabilir. İstek başladığında görev referansını tasarruf edin. Sağlayıcı cevabı belirsiz hale gelirse, kaydedilen görevi defalarca eylem düğmesine tıklayın. Tekrarlanan bir teslim güvenilir bir kurtarma yöntemi değildir ve bu sonucun hangi girişime ait olduğunu belirlemek daha zor hale getirebilir.
Inspect, görünüşe göre ayrı olarak şekillendirilir
Tamamlanan bir model mevcut olduğunda, dokudan önce silhouette yargılayın. Birkaç bakış açısıyla rotalayın ve kaynaklarınızla genel oranları karşılaştırın. üssü çok dar mı? Beklenilen ilişkideki baş ve vücut mı? İki ayrı parça bir tane oldu mu? Orijinal model dosyasına erişiminiz varsa, editörünüzde bir çalışma kopyası açın ve bunu düz bir malzemeyle inceleyin. Painted vurgular, karanlık alanlar ve dekoratif dokular, geometrinin gerçekten olduğundan daha ikna edici bir yüzey oluşturabilir.
Üç kategori ile kısa bir inceleme listesi kullanın: Kabul edilebilir, tamir edilebilir ve amaçlanan amaç için uygun olmayan. Eksik bir dekoratif oluk uzak bir oyun teklifi için kabul edilebilir olabilir. Kaba bir temel basit bir düzenleme ile tamir edilebilir olabilir. Tasarıma merkezi olan kapalı bir açılış, önemli bir yeniden modelleme olmadan uygun olmayan sonucu yapabilir. Bu sınıflandırma sizi, orijinal probleminizi çözmeyen bir varlık harcamaktan alıkoyuyor. Sorunlama kılavuzu, giriş problemlerini, malzeme sorunlarını, ihracat başarısızlıklarını ve başka bir nesilin haklı olup olmadığına karar vermeden önce daha ayrıntılı bir yol sunar.
Bir sonraki uygulamadaki ihracatı seçin
Modelin bir sonraki nereye gittiğine dayanan bir dosya formatı seçin, hangi uzantının en gelişmiş olduğunu unutmayın. A GLB, uyumlu bir görüntü veya gerçek zamanlı iş akışı için uygun bir paket olabilir. Bir OBJ akışı, birlikte kalmalı ayrı malzeme ve doku dosyaları içerebilir. STL, ortak baskı akışları için yüzey geometrisine odaklanır ve dokulanmış sunumunuz için bir konteyner olarak tedavi edilmemelidir. Hangi dosyaları özel görevi gerçekten sağlar. Birkaç format talep etmek, her tamamlanmış sonucun her olası ihracat içerdiğini garanti etmez.
Projenin bitmesini aramadan önce varış dosyası açın. Yüklerin beklenen yönelime sahip olduğunu ve malzemelerini doğru şekilde gösterir. Bilinen bir ölçek ayarlayın ve amaçlanan kullanımla sınırları karşılaştırın. Orijinal ihracatı zorla tutun ve yeni bir dosyaya düzenlemeleri kurtarın. İhracat arasında seçim yapıyorsanız, GLB ile devam edin, OBJ ve STL rehberi. Bir sonraki adım yazdırılırsa, dosya uzatmasını tamamen yazdırmayı değiştirmek yerine özel imaj-to-STL kılavuzunu kullanın. Hedef aracı uyumluluk doğrulamak için yer.
İlk denemeden öğrendiğiniz belge
Her girişimden sonra yararlı bir gözlem kayıt edin. Belki de iş seçilmiş açıyla gizlenmişti, arka plan nesneye karıştı, ya da doku istenmeyen bir bump gizledi. Bu gözlemi bir dahaki sefere yapacağınız belirli bir değişiklikle bağlayın. Mümkün olduğunda büyük bir değişkeni değiştirin. Görüntüyü değiştirirseniz, konuyu değiştirir, geometriyi değiştirir ve birlikte doku ayarlarını değiştirirseniz, bu değişikliğin sonucu geliştirdiğini bilmek zor olur. Kaynak, ayarlar, görev tanımlayıcısı ile basit bir karşılaştırma sayfası ve yorum notları bir sonraki kararınızı daha kasıtlı hale getirir.
Başarılı bir ilk proje bitmiş bir ticari varlık olmak zorunda değildir. Amaçlı iş için hangi konuların çalıştığının açık bir gösteri olabilir ve manuel düzenleme veya farklı bir yakalama yöntemi gerektirir. Daha önceki ve sonrası, tam olarak neyin gösterildiğini tanımlamadan önce: kaynak görüntüsü, gerçek çıktının veya fiziksel bir baskının fotoğrafı. Kavram çizimlerini bu iddialardan ayrı tut. Bu, kendi değerlendirmenizi daha kullanışlı hale getirir ve projeyi bir çekici görüntü ve doğrulanmış üç boyutlu sonuç arasındaki farkı gözden geçirmenize yardımcı olur.
Daha fazla okuma
Microsoft TRELLISFikrinize bir başlangıç noktası verin.
Referansınızdan oluşturmak için bir hesap oluşturun veya başlamadan önce örnek galeriyi keşfedin.
Stüdyoyu keşfedin

