Bildbearbeitung vor der 3D-Generierung
Image-to-Image KI verändert ein Bild. Image-to-3D KI schätzt eine Form. Wählen Sie den Workflow, der der Ausgabe entspricht, die Sie tatsächlich benötigen.

Ein Bild bearbeiten oder ein Modell bauen?
Wählen Sie die Ausgabe, die Sie benötigen, bevor Sie eine Referenz einreichen. Das Formular auf dieser Seite erstellt 3D-Geometrie, wenn es verbunden ist.
Bild-zu-Bild-Bearbeitung
Produziert ein weiteres flaches Bild. Nützlich für die Erkundung von Farbe, Materialien oder Stil, aber es schafft kein druckbares Netz. Dieser separate Dienst ist nicht live auf Modzi3D.
Bild-zu-3D-Generation
Schätzt ein Netz aus der sichtbaren Referenz. Es kann versteckte Oberflächen vorschlagen, aber diese Oberflächen werden eher abgeleitet als gemessen.
Verwandeln Sie Ihr Referenzbild in 3D
Wählen Sie Base oder Pro und überprüfen Sie die Kreditkosten vor dem Einreichen. Ihr abgeschlossenes GLB wird in Ihrem Konto gespeichert.
Was ein Image-to-Image KI-Generator tut
Bild-zu-Bild-Generierung verwendet ein Bild als visuelle Referenz für ein anderes Bild. Es kann Stil, Materialien, Beleuchtung oder Zusammensetzung ändern. Das Ergebnis ist immer noch ein flaches Bild, auch wenn es wie ein 3D-Render aussieht.
Das aktuelle Studio von Modzi3D akzeptiert eine Referenz und produziert ein vorgeschlagenes 3D-Mesh. Ein separates Bild-zu-Bild-Bearbeitungs-Tool ist derzeit nicht live hier. Sie können Ihre Referenz mit einem Bildeditor vorbereiten, bevor Sie sie hochladen.
Bewahren Sie die Struktur bei gleichzeitiger Verbesserung der Referenz
Wenn Sie ein Bild vor der 3D-Konvertierung bearbeiten, halten Sie die Silhouette und die Proportionen konsistent. Das Entfernen eines ablenkenden Hintergrunds ist oft nützlicher als das Hinzufügen dramatischer Beleuchtung. Veränderungen, die zusätzliche Gliedmaßen erfinden oder Objekte verschmelzen, erzeugen Mehrdeutigkeiten für die Rekonstruktion.
Vergleichen Sie das Original mit der bearbeiteten Referenz. Überprüfen Sie die Anzahl der Finger, Stützbeine, Griffe, Räder und andere wichtige Funktionen. Verwenden Sie das klarere Bild, nicht automatisch das poliertere.
Ein praktisches Zeichenreferenzbeispiel
Beginnen Sie mit einem Ganzkörpercharakter in einer neutralen Pose, mit Raum zwischen den Gliedmaßen und dem Rumpf. Halten Sie Accessoires einfach und sichtbar. Ein hinter dem Körper versteckter Rucksack kann anders interpretiert werden als das, was Sie beabsichtigt haben.
Überprüfen Sie nach der Generierung das Mesh aus jedem verfügbaren Blickwinkel. Ein Charaktermodell ist nicht automatisch ein manipuliertes, animiertes oder spieloptimiertes Asset. Das sind getrennte Produktionsaufgaben.
Kostenlose Vorschau bedeutet nicht uneingeschränkten Export
Jeder Tarif bietet eine 3-tägige Testphase mit einem begrenzten Kontingent für Bild-zu-3D. Eine Karte ist erforderlich. Nach 3 Tagen wird der gewählte Abonnementpreis berechnet, sofern du nicht vor Ende der Testphase kündigst.
Fertige Modelle kannst du als GLB aus deinem Konto herunterladen. OBJ- und STL-Konvertierungen sind separate Vorgänge mit jeweils 13 Credits; sie sind nicht in der Testphase für die Bilderzeugung zu 3D enthalten.


