01Begin met één afbeelding.
Kies een duidelijke afbeelding van het hele voorwerp. Een rustige achtergrond en herkenbaar silhouet vormen een goede basis.
Verken de werkwijzeZet afbeeldingen om in 3D-modellen. Geef personages, voorwerpen en nieuwe ideeën een vorm.

Je referentieVoeg een afbeelding toe, kies de details en verken je idee.
Upload een afbeelding, kies de details en bereid je model voor.
Verken de studioEen account is nodig om te genereren. Een afbeelding voorbereiden kost geen credits.
Personages, gamevoorwerpen en figuren: kies een referentie om te beginnen.

Gebruik deze referentie

Gebruik deze referentie

Gebruik deze referentie

Gebruik deze referentie

Gebruik deze referentie

Gebruik deze referentie

Gebruik deze referentie

Gebruik deze referentie
Door AI gemaakte conceptafbeeldingen. Dit zijn referenties, geen voltooide 3D-modellen.
Bekijk alle 30 voorbeeldenEen doordacht proces van je eerste referentie tot je volgende project.
01Kies een duidelijke afbeelding van het hele voorwerp. Een rustige achtergrond en herkenbaar silhouet vormen een goede basis.
Verken de werkwijze
02Stel geometrie en texturen in. Bekijk de exacte creditkosten voordat je bevestigt.
Verken de werkwijze
03Voeg texturen toe, bekijk het resultaat en verfijn materialen in je 3D-editor.
Verken de werkwijze
04Download beschikbare formaten en ga verder in Blender, Unity of een andere geschikte tool.
Verken de werkwijzeHet interpreteert een referentie en schat de driedimensionale vorm van een voorwerp. Je krijgt een eerste mesh om te controleren en verder uit te werken. Verborgen oppervlakken, kleine details en printbaarheid vragen om menselijke controle.
Lees de handleiding voor afbeelding-naar-3DDuidelijke stappen van afbeelding naar een model om verder aan te werken.
Begin met een duidelijke JPG of PNG van één volledig voorwerp.
Kies de geometrie en texturen.
Controleer het model en exporteer het naar je eigen tools.

Bereid referenties voor en beheer projecten zonder een modelleerprogramma te installeren.
Controleer instellingen en kosten voor elke generatie.
Vind modellen, status, downloads en creditgeschiedenis in je account.
Gebruik de mesh als basis voor games, ontwerpstudies of printvoorbereiding.
De teksten van de handleidingen zijn momenteel beschikbaar in het Engels.
Maak van een afbeelding een 3D-model: bereid de foto voor, kies Base of Pro, controleer geometrie en texturen en exporteer GLB voor verdere bewerking.
Gids lezenKies uw export rond zijn bestemming: een kijker, een editor of een print workflow.
Gids lezenDe controles tussen een gegenereerde gaas en een model dat klaar is voor uw snijmachine.
Gids lezenNeem je afbeelding mee. Verken de mogelijkheden. Maak iets van jezelf.
Begin met maken