Een referentieafbeelding bewerken vóór 3D-generatie
Afbeelding-naar-beeld AI verandert een beeld. Image-to-3D AI schat een vorm. Kies de workflow die overeenkomt met de uitvoer die je eigenlijk nodig hebt.

Een foto bewerken of een model bouwen?
Kies de uitvoer die u nodig heeft voordat u een referentie indient. Het formulier op deze pagina creëert 3D geometrie wanneer verbonden.
Bewerken van afbeelding naar afbeelding
Maakt nog een platte foto. Handig voor het verkennen van kleur, materialen of stijl, maar het maakt geen printbare mesh. Deze aparte service is niet live op Modzi3D.
Image-to-3D-generatie
Schatting van een maas van de zichtbare referentie. Het kan verborgen oppervlakken voorstellen, maar die oppervlakken worden eerder afgeleid dan gemeten.
Zet je referentieafbeelding in 3D
Kies Base of Pro en bekijk de kredietkosten voordat u deze indient. Uw voltooide GLB wordt opgeslagen in uw account.
Wat een image-to-image AI-generator doet
Image-to-image generatie gebruikt een afbeelding als visuele referentie voor een andere foto. Het kan veranderen stijl, materialen, verlichting, of samenstelling. Het resultaat is nog steeds een vlak beeld, zelfs als het lijkt op een 3D render.
De huidige studio van Modzi3D zet een referentie om in een voorgestelde 3D-mesh. Een aparte tool voor beeld-naar-beeldbewerking is hier momenteel niet beschikbaar. U kunt uw referentie vóór het uploaden voorbereiden met een beeldbewerkingsprogramma.
De structuur behouden en de referentie verbeteren
Als je een afbeelding bewerkt vóór 3D conversie, houd het silhouet en verhoudingen consistent. Het verwijderen van een afleidende achtergrond is vaak nuttiger dan het toevoegen van dramatische verlichting. Veranderingen die extra ledematen uitvinden of objecten samenvoegen creëren dubbelzinnigheid voor reconstructie.
Vergelijk het origineel met de bewerkte referentie. Controleer het aantal vingers, steunpoten, handgrepen, wielen en andere belangrijke kenmerken. Gebruik de duidelijkere afbeelding, niet automatisch de meer gepolijste.
Een praktisch karakterreferentievoorbeeld
Begin met één volledig lichaam in een neutrale houding, met ruimte tussen de ledematen en de romp. Houd accessoires eenvoudig en zichtbaar. Een rugzak verborgen achter het lichaam kan anders worden geïnterpreteerd dan wat je bedoeld.
Na de generatie, bekijk de gaas uit elke beschikbare hoek. Een karaktermodel is niet automatisch een gerigged, geanimeerd, of game-geoptimaliseerd bezit. Dat zijn afzonderlijke productietaken.
Gratis voorbeeld betekent niet onbeperkt exporteren
Elk abonnement biedt een proefperiode van 3 dagen met een beperkt aantal beeld-naar-3D-generaties. Een kaart is vereist. Na 3 dagen wordt de gekozen abonnementsprijs afgeschreven, tenzij je vóór het einde van de proefperiode opzegt.
Voltooide modellen kun je als GLB downloaden vanuit je account. OBJ- en STL-conversies zijn afzonderlijke bewerkingen van elk 13 credits en vallen niet onder de proefperiode voor generatie vanuit afbeeldingen.


