01Comece com uma única imagem.
Escolha uma imagem nítida de um objeto completo. Um fundo simples e uma silhueta clara ajudam a definir a forma.
Explorar o processoTransforme imagens em modelos 3D. Dê forma a personagens, objetos e à sua próxima ideia.

A sua referênciaAdicione uma imagem, escolha os detalhes e explore a sua ideia.
Carregue uma imagem, escolha os detalhes e prepare o modelo.
Explorar o estúdioÉ necessária uma conta para gerar. Preparar uma imagem não utiliza créditos.
Personagens, objetos de jogos e figuras: escolha uma referência para começar.

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Imagens conceptuais geradas por IA. São referências iniciais, não modelos 3D concluídos.
Explorar os 30 exemplosUm percurso pensado desde a primeira referência até ao próximo projeto.
01Escolha uma imagem nítida de um objeto completo. Um fundo simples e uma silhueta clara ajudam a definir a forma.
Explorar o processo
02Ajuste a geometria e as texturas. Veja o custo exato em créditos antes de confirmar.
Explorar o processo
03Adicione texturas, inspecione o resultado e aperfeiçoe os materiais no editor 3D.
Explorar o processo
04Descarregue os formatos disponíveis e continue no Blender, Unity ou noutra ferramenta compatível.
Explorar o processoInterpreta uma referência e estima a forma tridimensional de um objeto. Obtém uma malha inicial para inspecionar e aperfeiçoar. As superfícies ocultas, os detalhes pequenos e a impressão exigem verificação humana.
Ler o guia de imagem para 3DUm caminho claro da imagem a um modelo que pode continuar a desenvolver.
Comece com um JPG ou PNG nítido de um único objeto.
Escolha a geometria e as texturas.
Inspecione o modelo e exporte para as suas ferramentas.

Prepare referências e organize projetos sem instalar uma aplicação de modelação.
Reveja definições e custos antes de cada geração.
Encontre modelos, estados, ficheiros e histórico de créditos na sua conta.
Use a malha como base para jogos, estudos de design ou preparação de impressão.
Os textos dos guias estão atualmente disponíveis em inglês.
Transforme uma imagem num modelo 3D: prepare a foto, escolha Base ou Pro, verifique geometria e texturas e exporte GLB para editar ou converter.
Leia o guiaEscolha sua exportação em torno de seu destino: um visualizador, um editor ou um fluxo de trabalho de impressão.
Leia o guiaAs verificações entre uma malha gerada e um modelo que está pronto para o seu cortador.
Leia o guiaTraga a imagem. Explore as possibilidades. Crie algo seu.
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