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EXPOSIÇÃO DE IMAGEM PARA IMAGEM

Editar uma imagem antes de gerar um modelo 3D

Imagem-para-imagem IA muda uma imagem. Image-to-3D IA estima uma forma. Escolha o fluxo de trabalho que corresponde à saída que você realmente precisa.

Conta verificada necessáriaÉ necessário teste ou plano ativo
image-to-image explained: Ilustração do conceito de IA
Ilustração de conceito gerada por IA, não um resultado de geração ao vivo.
O SEU FLUXO DE TRABALHO

Editar uma imagem ou construir um modelo?

Escolha a saída que você precisa antes de enviar uma referência. O formulário nesta página cria geometria 3D quando conectado.

01

Edição de imagem para imagem

Produz outra imagem plana. Útil para explorar cores, materiais ou estilo, mas não cria uma malha imprimível. Este serviço separado não está ao vivo no Modzi3D.

02

Geração de imagens para 3D

Estima uma malha a partir da referência visível. Pode propor superfícies ocultas, mas essas superfícies são inferidas em vez de medidas.

Transforme sua imagem de referência em 3D

Escolha Base ou Pro e reveja o custo de crédito antes de enviar. Seu GLB completo é salvo em sua conta.

ESTÚDIO DE CRIAÇÃO Espaço privado
Experimente uma ideia
Qualidade do modelo
Número de facesAutomático com Base
Otimizado automaticamente para o modelo

A sua próxima dimensão começa aqui.

Adicione a referência, escolha a qualidade e transforme a ideia em 3D.

Criado a partir da sua imaginação
Pré-visualização interativa quando prontoGLB
Custo de geraçãoA carregar…
Ficheiros privados · Créditos devolvidos em caso de falha
Como funcionam os créditos

Os créditos são reservados ao gerar e devolvidos em caso de falha. Os modelos de imagem e texto partilham a quota mensal.

O que faz um gerador de IA imagem-imagem

A geração de imagens usa uma imagem como referência visual para outra imagem. Ele pode mudar o estilo, materiais, iluminação ou composição. O resultado ainda é uma imagem plana, mesmo quando parece uma renderização 3D.

O estúdio atual da Modzi3D aceita uma referência e produz uma malha 3D proposta. Uma ferramenta de edição de imagem para imagem separada não está atualmente ao vivo aqui. Você pode preparar sua referência com um editor de imagens antes de enviá-la.

Preservar a estrutura enquanto melhora a referência

Se você editar uma imagem antes da conversão 3D, mantenha a silhueta e proporções consistentes. Remover um fundo distraído é muitas vezes mais útil do que adicionar iluminação dramática. Alterações que inventam membros extras ou mesclam objetos criam ambiguidade para reconstrução.

Compare o original com a referência editada. Verifique o número de dedos, pernas de apoio, alças, rodas e outras características importantes. Use a imagem mais clara, não automaticamente a mais polida.

Um exemplo prático de referência de caracteres

Comece com um carácter de corpo inteiro numa pose neutra, com espaço entre os membros e o tronco. Mantenha os acessórios simples e visíveis. Uma mochila escondida atrás do corpo pode ser interpretada de forma diferente do que pretendia.

Após a geração, reveja a malha de cada ângulo disponível. Um modelo de personagem não é automaticamente um ativo manipulado, animado ou otimizado para jogos. São tarefas de produção separadas.

Visualização gratuita não significa exportação sem restrições

Todos os planos oferecem um teste de 3 dias com uma quantidade limitada de gerações de imagem para 3D. É necessário um cartão. Após 3 dias, será cobrado o preço da assinatura escolhida, salvo cancelamento antes do fim do teste.

Os modelos concluídos podem ser baixados em GLB na sua conta. As conversões OBJ e STL são operações separadas de 13 créditos cada; não estão incluídas no teste de geração a partir de imagens.

Questões comuns