Editar una imagen antes de generar un modelo 3D
Imágen a imagen IA cambia una imagen. Image-to-3D IA estima una forma. Elija el flujo de trabajo que coincida con la salida que realmente necesita.

¿Editar una imagen o construir un modelo?
Elige la salida que necesites antes de enviar una referencia. La forma en esta página crea geometría 3D cuando está conectada.
Edición de imagen a imagen
Produce otra imagen plana. Útil para explorar color, materiales o estilo, pero no crea una malla imprimible. Este servicio separado no está en vivo en Modzi3D.
Generación de imagen a 3D
Estima una malla de la referencia visible. Puede proponer superficies ocultas, pero esas superficies están inferidas en lugar de medida.
Convierta su imagen de referencia en 3D
Elija Base o Pro y revise el costo de crédito antes de enviar. Su GLB completado se guarda en su cuenta.
Qué hace un generador de imagen a imagen
Generación de imagen a imagen utiliza una imagen como referencia visual para otra imagen. Puede cambiar estilo, materiales, iluminación o composición. El resultado sigue siendo una imagen plana, incluso cuando parece un render 3D.
El estudio actual de Modzi3D acepta una referencia y produce una malla 3D propuesta. Una herramienta de edición de imagen a imagen separada no está actualmente en vivo aquí. Puedes preparar tu referencia con un editor de imágenes antes de subirla.
Preserve la estructura mientras mejora la referencia
Si editas una imagen antes de la conversión en 3D, mantén la silueta y proporciones consistentes. Eliminar un fondo distraído es a menudo más útil que añadir iluminación dramática. Los cambios que inventan extremidades adicionales o fusionan objetos crean ambigüedad para la reconstrucción.
Compare el original con la referencia editada. Compruebe el número de dedos, las piernas de apoyo, las manijas, las ruedas y otras características importantes. Utilice la imagen más clara, no automáticamente la más pulida.
Un ejemplo práctico de referencia de carácter
Comience con un personaje de cuerpo completo en una pose neutral, con espacio entre las extremidades y el torso. Mantenga los accesorios simples y visibles. Una mochila escondida detrás del cuerpo puede ser interpretada de manera diferente de lo que pretendía.
Después de la generación, revise la malla desde cada ángulo disponible. Un modelo de caracteres no es automáticamente un activo enjuagado, animado o optimizado para juegos. Esas son tareas de producción separadas.
La vista previa gratuita no significa exportación sin restricciones
Todos los planes ofrecen una prueba de 3 días con un cupo limitado de imagen a 3D. Se requiere tarjeta. Después de 3 días se cobra el precio de la suscripción elegida, salvo que canceles antes de que termine la prueba.
Puedes descargar los modelos terminados en GLB desde tu cuenta. Las conversiones OBJ y STL son operaciones independientes de 13 créditos cada una; no se incluyen en la prueba de generación desde imágenes.


