01Commencez par une seule image.
Choisissez une photo nette d’un objet entier. Un fond simple et une silhouette lisible offrent une meilleure base.
Découvrir le parcoursTransformez vos images en modèles 3D. Donnez forme à vos personnages, vos objets et votre prochaine idée.

Votre référenceAjoutez une image, choisissez les détails et donnez forme à votre idée.
Ajoutez une image et préparez les paramètres de votre modèle.
Explorer le studioUn compte est nécessaire pour générer. Préparer une image ne consomme aucun crédit.
Personnages, objets, figurines : choisissez une référence pour commencer.

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Images conceptuelles créées par IA. Ce sont des références, pas des modèles 3D terminés.
Explorer les 30 exemplesUn parcours réfléchi, de votre première référence à votre prochain projet.
01Choisissez une photo nette d’un objet entier. Un fond simple et une silhouette lisible offrent une meilleure base.
Découvrir le parcours
02Réglez la géométrie et les textures. Le coût exact en crédits est affiché avant votre confirmation.
Découvrir le parcours
03Ajoutez des textures, inspectez le résultat et affinez les matériaux dans votre éditeur 3D.
Découvrir le parcours
04Téléchargez les formats disponibles pour votre modèle terminé, puis continuez dans Blender, Unity ou un outil compatible.
Découvrir le parcoursElle interprète une référence et estime la forme d’un objet en trois dimensions. Vous obtenez un maillage de départ à inspecter et à affiner. Les faces cachées, les petits détails et l’impression nécessitent une vérification humaine.
Lire le guide image-vers-3DUn parcours simple pour passer d’une image à un modèle à retravailler.
Choisissez un JPG ou PNG net avec un seul objet.
Réglez la géométrie et les textures.
Inspectez le modèle et exportez vers vos outils.

Préparez vos références et gérez vos projets sans installer d’application de modélisation.
Vérifiez les réglages et le coût avant de confirmer une génération.
Modèles, état des générations, téléchargements et historique des crédits dans votre compte.
Utilisez le maillage comme base pour vos jeux, vos concepts et la préparation à l’impression.
Les guides sont actuellement disponibles en anglais.
Transformez une image en modèle 3D : préparez la photo, choisissez Base ou Pro, contrôlez géométrie et textures, puis exportez en GLB.
Lisez le guideChoisissez votre exportation autour de sa destination : un visionneur, un éditeur ou un workflow d'impression.
Lisez le guideLes contrôles entre un maillage généré et un modèle qui est prêt pour votre trancheur.
Lisez le guideApportez votre image. Explorez les possibilités. Créez à votre façon.
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